LinkedList 是有序双向链表,本文分析其源码和实现原理。
定义
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
LinkedList 继承了 AbstractSequentialList,实现了 List, Deque, Cloneable, Serializable 接口。
初始化
要使用一个 LinkedList,首先我们要初始化它。
查看源码发现 LinkedList 有两个构造方法:
transient int size = 0;
/**
* 指向第一个节点的指针。
*/
transient Node<E> first;
/**
* 指向最后一个节点的指针。
*/
transient Node<E> last;
/**
* 构造一个空列表。
*/
public LinkedList() {
}
/**
* 构造一个包含指定集合元素的列表,其顺序由集合的迭代器返回。
*
* @param c 放入此列表的元素的集合
* @throws NullPointerException 如果集合为 null
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
一个初始化完毕的空 LinkedList 拥有三个属性:第一个节点first,最后一个节点last和大小size。
另一个重载方法调用了addAll方法将集合元素添加到链表。
Node 结构
Node 类保存了节点当前元素,前一个节点和下一个节点的引用。
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
常用方法解析
node(int index)
该方法是此类的一个重要方法,用于查找对应 index 位置的节点。如果 index 在链表前一半,则从 first 一个个向下遍历找出节点;否则从 last 一个个向前找出节点。
/**
* 返回指定元素索引处的(非空)节点。
*/
Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
添加元素
add(E e), add(int index, E element), addFirst(E e), addLast(E e)
add方法是 List 接口的方法,addFirst和addLast是 Deque 接口的方法。
代码都非常简单,链接到表头或末尾时,检查相邻元素,若为 null 则此元素既是 first 又是 last。
/**
* 将指定的元素追加到此列表的末尾。和 addLast 效果相同。
*
* @param e 要添加到此列表的元素
* @return true
*/
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
/**
* 将指定的元素插入此列表的开头。
*
* @param e 要添加到此列表的元素
*/
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
/**
* 将指定的元素插入此列表的末尾。
*
* @param e 要添加到此列表的元素
*/
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
/**
* 将e链接为第一个元素。
*/
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
/**
* 将e链接为最后一个元素。
*/
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
/**
* 将元素e链接到非空节点succ前.
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
addAll(Collection<? extends E> c), addAll(int index, Collection<? extends E> c)
添加集合所有元素到列表的两个重载方法。
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
重点看第二个重载方法,该方法大致可以分为以下几步:
- 检查插入位置 index 是否合法,不合法则抛出 IndexOutOfBoundsException
- 将集合转为数组,如果数组长度为 0 则不需要添加,返回 false
- 定义两个变量
pred(Predecessor, 前任),succ(Successor,后任),如果是插入到末尾,succ 为 null,pred 为 last;否则调用node(index)找到第 index 个节点赋值给 succ,succ 的前一个节点赋值给 pred - 遍历 Array 中每一个元素链接到链表里
- 如果 succ 为 null,把 pred 赋值给 last;否则把 succ 赋值给 pred.next, pred 赋值给 succ.prev
- size 添加集合长度,modCount 自增,返回 true
删除元素
remove(int index)
根据索引删除元素
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
/**
* 取消链接非空节点x。
*/
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
该方法也非常简单,检查 index 是否合法,然后找出对应索引节点,取消前后节点链接并把其前后重新链接起来。
remove(Object o)
删除指定元素
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
如果 o 为 null,从 first 一个个向下遍历,找到节点为 null 的节点,并调用unlink方法;否则从 first 一个个向下遍历,找到对应元素调用unlink方法。
removeFirst(), removeLast()
这两个方法都非常简单,直接看源码:
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
clear()
public void clear() {
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
遍历解除链表节点本身和前后引用。
其它删除方法
都是类似的,不再赘述。
查询元素
getFirst(), getLast()
这两个操作都很高效,因为链表直接保存了第一个和最后一个节点的引用。
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
get(int index)
随机查询效率较低,调用 node 方法进行一次二分,然后从第一个元素向后或从最后一个元素向前查找元素。
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
peek(), peekFirst(), peekLast()
不删除的返回列表第一个(或最后一个)元素。
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
poll(), pollFirst(), pollLast()
删除并返回列表第一个(或最后一个元素)
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
push(E e), pop()
这两个方法其实就是调用了addFirst和removeFirst。
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public E pop() {
return removeFirst();
}
修改元素
set(int index, E element)
查询出对应 index 的节点,将节点元素替换。
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
判断
contains, indexOf,isEmpty这几个都非常简单,直接看源码,不分析了。
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
public boolean isEmpty() {
return size() == 0;
}
迭代
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
checkPositionIndex(index);
return new ListItr(index);
}
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned;
private Node<E> next;
private int nextIndex;
private int expectedModCount = modCount;
ListItr(int index) {
// assert isPositionIndex(index);
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
public E next() {
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
public int nextIndex() {
return nextIndex;
}
public int previousIndex() {
return nextIndex - 1;
}
public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
}
public void add(E e) {
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
Objects.requireNonNull(action);
while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
action.accept(next.item);
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
}
checkForComodification();
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
迭代器的实现也不复杂,不再赘述。
总结
通读了一遍 LinkedList 的源码之后不难发现与 ArrayList 相比其增删效率更高,但查找效率稍差。
LinkedList 增删元素时不需要扩容和移动数据,只需要将前后节点的引用重新链接;但查找元素时无法通过下标直接获取,而需要一个个查找,效率相比 ArrayList 自然较慢。
聊一聊
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